厭世動物園《動物大逃殺》桌遊
「求生不得,求死不難」台灣動物因為人類開發走向滅絕的無力感。
「請問是動物園嗎?我們是厭世動物園!」這是之前我們跟台北市立動物園的真實對話
#我是厭世姬,我很厭世,但台灣的動物比我還厭世。
大家好,我是《厭世動物園》的厭世姬。意外地成為圖文插畫家已經N年,在不知不覺中,
《厭世動物園》也成為擁有廣大粉絲的粉絲團,真的非常感謝大家的厚愛!
身為一個以動物為創作主題的粉絲團,我常看與動物相關的新聞尋找靈感。
這種新聞看多了之後,就會發現台灣的動物真的衰、很厭世。
例如某年有龍王鯛被分屍的新聞,黑熊被捕獸夾斷掌更是層出不窮。台灣的動物實在有夠倒霉。
雖然我平常的創作,大多是以厭世的動物來反映人們的苦悶。但仔細一想,動物可是過得比我們還厭世啊!
於是我就想,或許可以推出一款桌遊,讓生而為人的我們,扮演各種倒霉的台灣動物,
體驗牠們無奈的生活(當然啦,透過遊戲體驗的,大概只是動物真實困境的十萬分之一吧!)
這是我推出「動物大逃殺」桌遊最初的想法。
剛開始創作的時候,我也沒想到自己有機會走紅。這些年引發這麼多的話題和注目,實在是令我很訝異。
不過,在意外走紅的同時,我也在想:或許我可以做些什麼,幫一些不多人關注、相對冷門,
但是其實很重要的議題發聲。這樣,也可以算是盡一點社會責任吧。
#台灣黑熊的本尊快比政府和企業的吉祥物還少,石虎的家快要消失殆盡,
目前台灣的原生物種,在你看這篇文章的時候,仍持續減少當中。政府和企業機關為了彰顯本土與在地化,
很愛用台灣黑熊當吉祥物或是LOGO,但諷刺的是,台灣黑熊的數量都快比吉祥物還少了!
#美麗的台灣雲豹已經證實絕種
現在有許多動物,棲地因為人為的破壞,污染源的擴散,正在走上與台灣雲豹一樣的滅絕之路。
你在看這篇文章的同時,破壞正在持續發生。
除了常上新聞的黑熊、石虎等,許多外表不太可愛的動物(例如蛇、龜等爬蟲類)也面臨相同的困境。
但大家都知道,這是個外表至上的社會,所以不可愛動物得到的關注,相對比較少。這是很無奈的事情。
#遊戲玩法超虐心,你會發現自己扮演的動物正逐步凋零
在遊戲中,我們每位玩家將扮演倒霉的石虎、台灣黑熊、諸羅樹蛙以及八色鳥等台灣動物
面對人類不斷破壞的開發威脅,在山林中艱苦生存、被迫互相競爭,盡力完成生存任務。
只有獲得最高分的玩家,才能贏得勝利。
或者……當動物墳場被填滿時,保有愈多分數的玩家則算是贏得了物種之間的勝利。
但是,不管怎麼樣,其實人類才是最後的贏家……(默)
動物們不會說話,也不會上網公審人類,更不會做長輩圖在LINE群組發圖片說認同請分享。
設計這款桌遊的目的,就是希望玩家在遊戲的時候,能夠體會無助的動物們,
就算在困境中拚命求生,最後還是步入凋零。
#我推薦的原因,是這款遊戲,真的很好玩。
桌遊最重要的是好玩,也唯有好玩,才能讓人們得到啟發,進而對議題產生興趣。
我很有自信地推薦這款桌遊,不只是因為有可愛的胖肚黑熊,或是令人很心疼想保護的落魄石虎
(有人說我畫的石虎很像遊民,應曉薇不准噴水!)
#希望玩家可以玩到「求生不得,求死不難」,卻又非常歡樂的一款遊戲
《厭世動物園:動物大逃殺》的跨界製作團隊,由厭世姬繪製各類動物,牛奶人繪製山林地圖,
桌遊設計及遊戲企劃,由山頂洞人實驗室及迷走工作坊攜手合作。
已故齊柏林導演的《看見台灣》,讓我們發現台灣美麗的山林正默默地被破壞。
為了表現這樣的情景,我們邀請了知名插畫家牛奶人繪製美麗的台灣山林,以及被開發後的殘破景象。
#拋磚引玉,地方的保育團體需要關注
在遊戲中玩家將扮演各種台灣動物,這些卡牌的設定以及動物的特殊技能,都跟他們的習性有關。
玩家扮演的動物行動結束後,都需擲骰子判定命運。
擲出點數會決定地圖的山林區域是否會遭人類破壞。
如果連續破壞二次,則將會放上水泥方塊,代表資源永久枯竭……
#有大家的支持,這款桌遊想要表達的理念才能彰顯!
「厭世並不是要你放棄生活,相反的,厭世是一種幫助我們活下去的浮木。
厭世就是,承認我們的不堪、我們的醜陋、我們的懶與廢、 我們的無能為力,接受這些,然後想想豬。」
配件內容:
地圖板塊 x 16 塊
生存任務卡 x 20 張
動物行動卡 x 36 張(石虎5張、黑熊6張、樹蛙4張、八色鳥5張、穿山甲6張、黑鳶5張、食蛇龜5張)
木製動物米寶 x 21 個(石虎3個、黑熊2個、樹蛙4個、八色鳥3個、穿山甲3個、黑鳶2個、食蛇龜4個)
資源方塊 x 58 個(食物22個、巢穴18個、水源18個)
水泥方塊 x 10 個
資源骰 x 1 組(1顆六面骰、1顆二十面骰)
起始玩家標記 x 1 個
說明書 x 1 本
人數|2-4人
時間|30-40分鐘
年齡|12歲以上
設計|陳智帆/山頂洞人實驗室
插圖|厭世動物園、牛奶人
出版|迷走工作坊
產地:台灣